2024-04-10から1日間の記事一覧
ヘッダ ソース こんな感じでコンストラクタの処理をさせたいんだけど 文句言われる とりあえず解決法: 謎の引数を入れて親のコンストラクタと一緒にコールする 謎の引数を入れないと引数が違うって駄々こね始める 謎の引数の正体はここに書いてあるかもしれ…
BPのStaticMeshを押して、下のほうのOn Component Hitを押すと出る。 ちなみに、Hitは接触時でOverlapは重なった時であり Hit = Overlapではないことに注意。 当たったら消えるオブジェクトのDestroyをOverlapで作ってて、 消えたり消えなかったりしてだいぶ…
BPだとあんなに簡単なのにね とりあえず最低限動かすにあたって変更が必要なのは L61の第3引数 Delay後にコールする関数 第4引数 Delay時間 第5引数 ループするかどうか あともう一つ #include "TimerManager.h" をインクルードすること!!!!!!!! イ…