プロジェクト設定は正しく設定されてる? ブループリントのところの設定はどっちにチェックついてる? レベルを新しくすると、ワールドオーバーライドとか言って設定が上書き されてたりする 親のTickはコールしてる? BPにTick置いてある?ないとなんかC++…
これをやりたい これでWキーが押されている間だけイベントを発行できる 方法: キーのバインドを有効にする タイムラインを作成し、呼ばれる関数をFOnTimelineEventに設定する ""で括った名前の関数をコールしてくれるらしい 設定した関数内でPlayFromStart…
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