ばーばらいず

綺麗に書くことをあきらめた自分用メモ

【UE4】C++でデバッグ時画面やログにデータを出力する方法

コピペ用

いちいち覚えるの面倒

 

LOG

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("aaaaa %d"), 1);

 

画面表示

#include "Engine/Engine.h"

 

FString Str = FString::Printf(TEXT("aaaaa %d"), 1);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Red, Str );

 

数字の1は変数で置き換え可能

そのあたりは大体printfと同じ感じ

 

 

色変えとか必要になったらその都度調べればいい