コピペ用
いちいち覚えるの面倒
LOG
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("aaaaa %d"), 1);
画面表示
#include "Engine/Engine.h"
FString Str = FString::Printf(TEXT("aaaaa %d"), 1);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Red, Str );
数字の1は変数で置き換え可能
そのあたりは大体printfと同じ感じ
色変えとか必要になったらその都度調べればいい